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黑马程序员-语法基础

 
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(1)基本数据类型(4类8种):
整数类型:byte、short、int、long
浮点数类型:float、double
字符类型:char
布尔类型:boolean(ture false)
(2)引用数据类型:
接口
数组
 
 
 1 逻辑类型:boolean,值为true或false
 2 整数类型:int型,四个字节32位
             byte型,一个字节8位
             short型,两个字节16位
             long型,八个字节64位
 3字符类型:char型,两个字节16位
             转义字符:通过\ 来转变后面字母或者符号的含义。
                       \n:换行。
                       \b:退格。相当于backspace。
                       \r:按下回车键。window系统,回车符是由两个字符来表示\r\n.
                       \t:制表符。相当于tab键。
 4浮点类型:float型,常量后缀必须有f或F,四个字节32位
             double型,常量后缀d或D,但可以省略,八个字节64位
这些类型按精度从低到高排列:byte,short,char,int,long,float,double
 
class VarDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		/*
		//定义变量的格式;
		//数据类型  变量名 =  初始化值;
//		定义一个int类型变量.取值为4;
		int x = 4;
		System.out.println(x);
		x = 10;
		System.out.println(x);

		//演示其他数据类型。

		byte b = 2;//-128~127;

		//byte b1 = 128;

		short s = 30000;


		long l = 4l;

		float f = 2.3f;

		double d = 34.56;

		char ch = '4';
		char ch1 = 'a';
		char ch2 = '+';
		char ch3 = ' ';

		boolean bo = true;
		boolean bo1 = false;

		int a = 5;
		a = a + 6;
		*/
		/*
		什么时候定义变量?
		当数据不确定的时候。需要对数据进行存储时。
		就定义一个变量来完成存储动作。

		*/
		

		//类型的转换。
		
		//byte b = 3;

		//b = b + 2;

		//System.out.println(b);

		
		//System.out.println((char)5);
		

		byte b = 3;

		b = 3 + 4;
		//b = b + 4;

		System.out.println(b);


	}
}
 
 
二数组
数组时相同类型的变量按顺序组成的一种复合数据类型,通过数组名加索引来使用数组元素,索引从0开始。
 1 声明并创建数组:数组元素类型[] 数组名 = new 数组元素类型[] 
 2 数组的初始化: int[] arr = {3,6,5,1,8,9,67};
 3 数组中有一个属性可以直接获取到数组元素个数。length.
    使用方式:数组名称.length =
 
 
三运算符
 1 +,- 二目运算符,连接的两个操作元是整型或浮点型数据,优先级4
 2 *,/,% 二目运算符,连接的两个操作元是整型或浮点型数据,优先级3 
 3 ++(--)自增(自减)
 4 比较运算符
 
 5逻辑运算符:逻辑运算符用于连接boolean类型的表达式
               & : 只要两边的boolean表达式结果,有一个为false。那么结果就是false。
                   只有两边都为true,结果为true。
               | : 两边只要有一个为true,结果为true。有两边都有false,结果为false
               ^ : 两边相同结果是false。 两边不同结果是true。
               &和&&的特点:
                &:无论左边是true是false。右边都运算。
                &&:当左边为false时,右边不运算。
  
               |:两边都参与运算。
                ||:当左边为true。右边不运算。
字符串数据和任何数据使用+都是相连接,最终都会变成字符串。
四语句
1 if条件分支语句
           if(条件表达式)
           {执行语句;}
 
 
           if(条件表达式)
             {执行语句;}
           else
            {执行语句;}
 
            if(条件表达式)
           {执行语句;}
           else if (条件表达式)
            {执行语句;}
                ……
            else
            {执行语句;}
 
class IfDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int x = 1;

		if(x>1)
		{
			System.out.println("yes");
		}
		else
		{
			System.out.println("a");
		}
		
		/*
		if else 结构 简写格式: 变量 = (条件表达式)?表达式1:表达式2;
		
		三元运算符:
			好处:可以简化if else代码。
			弊端:因为是一个运算符,所以运算完必须要有一个结果。
		*/
		int a = 9,b;
		b = (a>1)?100:200;

		if(a>1)
			b = 100;
		else
			b = 200;


		int n = 3;

		if(n>1)
			System.out.println("a");
		else if(n>2)
			System.out.println("b");
		else if(n>3)
			System.out.println("c");
		else
			System.out.println("d");

		/*
		if(n>1)
			System.out.println("a");
		if(n>2)
			System.out.println("b");
		if(n>3)
			System.out.println("c");
		else
			System.out.println("d");
		*/
		System.out.println("over");
	}
}
 
2 switch开关语句:
            switch(表达式)
            {   case 取值1:执行语句; break;
                case 取值2:执行语句; break;
                  …...
               default:执行语句; break;
             }
if和switch语句很像。具体什么场景下,应用哪个语句呢?
   如果判断的具体数值不多,而是符合byte short int char这四种类型。
   虽然两个语句都可以使用,建议使用swtich语句。因为效率稍高。
   其他情况:对区间判断,对结果为boolean类型判断,使用if,if的使用范围更广。
3 循环语句:
          
  continue:只能作用于循环结构。继续循环。特点:结束本次循环,继续下一次循环。
  记住:
  1,break和continue语句作用的范围。
  2,break和continue单独存在时,下面可以有任何语句。因为都执行不到。
 while:先判断条件,只有条件满足才执行循环体。
do while: 先执行循环体,再判断条件,条件满足,再继续执行循环体。
简单一句话:do while:无论条件是否满足,循环体至少执行一次。
 
         for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)
         {   执行语句; }
         1,变量有自己的作用域。对于for来讲:如果将用于控制循环的增量定义在for语句中。那么该
          变量只在for语句内有效。for语句执行完毕。该变量在内存中被释放。
         2,for和while可以进行互换。如果需要定义循环增量。用for更为合适。
总结:
   什么时候使用循环结构?
   当要对某些语句执行很多次时,就使用循环结构。
 
class ForDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{

		/*
		for(初始化表达式;循环条件表达式;循环后的操作表达式)
		{
			执行语句;
		}

		*/

		for(int x = 0; x<3 ; x++)
		{
			System.out.println("x="+x);

		}
		//System.out.println("x===="+x);
		
		int y=0;
		while(y<3)
		{
			System.out.println("y="+y);
			y++;
		}
		System.out.println("y===="+y);

		/*
		1,变量有自己的作用域。对于for来讲:如果将用于控制循环的增量定义在for语句中。那么该变量只在for语句内有效。
		for语句执行完毕。该变量在内存中被释放。

		2,for和while可以进行互换。如果需要定义循环增量。用for更为合适。

		
		总结:
		什么时候使用循环结构?
		当要对某些语句执行很多次时,就使用循环结构。


		*/
	}
}


//语句嵌套形式。其实就是语句中还有语句。
//循环嵌套。
class ForForDemo 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		for(int x=0; x<3; x++)//
		{
			for(int y=0; y<4; y++)
			{
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();//只有一个功能就是换行。
		}
		System.out.println("-------------------");

		/*
		
		*****
		****
		***
		**
		*
		发现图形有很多行,每一个行有很多列。
		要使用嵌套循环。原理:形象说法:大圈套小圈。
		

		*/
		
		//int z = 5;
		for (int x=0; x<5 ;x++ )//x<5:因为外循环控制行数。一共5行。
		{
			for (int y=x; y<5 ;y++)
			{
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
			//z++;
		}
	}
}


九九乘法表
1*1=1
1*2=2 2*2=4
1*3=3 2*3=6 3*3=9


*/

class  ForForTest
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		/*
		
		*
		**
		***
		****
		*****
		
		不是规律的规律:
		尖朝上,可以改变条件。让条件随着外循环变化。

		尖朝下,可以初始化值,让初始化随着外循环变化。
		
		*/

		for (int x=0; x<5 ;x++ )
		{
			for (int y=0 ; y<=x ; y++ )
			{
				System.out.print("*");
			}
			System.out.println();
		}

		System.out.println("----------------------");

		/*
		
		1
		12
		123
		1234
		12345

		*/

		for (int x=1; x<=5; x++)
		{ 
			for (int y=1; y<=x;y++ )
			{
				System.out.print(y);
			}
			System.out.println();
		}

		System.out.println("----------------------");


		/*
		
		九九乘法表
		1*1=1
		1*2=2 2*2=4
		1*3=3 2*3=6 3*3=9

		
		*/

		for (int x=1; x<=9 ; x++)
		{
			for (int y=1; y<=x; y++)
			{
				System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");
			}
			System.out.println();
		}

	}
}


class ForTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int x = 1;
		for(System.out.println("a"); x<3 ;System.out.println("c"),x++)
		{
			System.out.println("d");
			//x++;
		}
		//adcdc

		for(int y=0; y<3; y++)
		{
			
		}
		/*
		无限循环的最简单表现形式。
		for(;;){}

		while(true){}
		*/
	}
}


 
五一些小知识点
1 不是规律的规律:
  *
  **
  ***
  ****
  *****
  尖朝上,可以改变条件。让条件随着外循环变化。
  尖朝下,可以初始化值,让初始化随着外循环变化
2 无限循环的最简单表现形式。
  for(;;){}
  while(true){}
class ForTest 
{
	public static void main(String[] args) 
	{
		int x = 1;
		for(System.out.println("a"); x<3 ;System.out.println("c"),x++)
		{
			System.out.println("d");
			//x++;
		}
		//adcdc

		for(int y=0; y<3; y++)
		{
			
		}
		/*
		无限循环的最简单表现形式。
		for(;;){}

		while(true){}
		*/
	}
}
 
3 如何定义一个函数呢?
 1,既然函数是一个独立的功能,那么该功能的运算结果是什么先明确
  因为这是在明确函数的返回值类型。
 2,在明确在定义该功能的过程中是否需要未知的内容参与运算。
  因为是在明确函数的参数列表(参数的类型和参数的个数)。
class FunctionDemo 
{
	

	public static void main(String[] args) 
	{
		/*
		int x = 4;
		System.out.println(x*3+5);

		x = 6;

		System.out.println(x*3+5);
		*/
		//int y = 4*3+5;
		//int z = 6*3+5;

		//int x = getResult(4);
		//System.out.println("x="+x);
		//int y = getResult(6);

		getResult(5);

	}

	//发现以上的运算,因为获取不同数据的运算结果,代码出现了重复。
	//为了提高代码的复用性。对代码进行抽取。
	//将这个部分定义成一个独立的功能。方便与日后使用。
	//java中对功能的定义是通过函数的形式来体现的。

	//需要定义功能,完成一个整数的*3+5的运算,

	//1,先明确函数定义的格式。
	/*

	修饰符 返回值类型 函数名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,)
	{
			执行语句;
			return 返回值;
	}
	
	//当函数运算后,没有具体的返回值时,这是返回值类型用一个特殊的关键字来标识。
	//该关键字就是void。void:代表的是函数没有具体返回值的情况。
	//当函数的返回值类型是void时,函数中的return语句可以省略不写。
	*/
	public static void getResult(int num)
	{
		System.out.println(num * 3 + 5);
		return;//可以省略
	}
	


}
4 什么时候用重载?
    当定义的功能相同,但参与运算的未知内容不同。
    这时就定义一个函数名称以表示起功能,方便阅读,而通过参数列表的不同来区分   多个同名函数。
class FunctionOverload 
{
	public static void main(String[] args) 
	{

//		add(4,5);
//		add(4,5,6);
		print99();

	}
	public static void print99(int num)
	{
		for(int x=1; x<=num; x++)
		{
			for(int y=1; y<=x; y++)
			{
				System.out.print(y+"*"+x+"="+y*x+"\t");
			}
			System.out.println();
		}
	}

	//打印99乘法表
	public static void print99()
	{
		print99(9);
	}

	//定义一个加法运算,获取两个整数的和。
	public static int add(int x,int y)
	{
		return x+y;
	}

	//定义一个加法,获取三个整数的和。
	public static int add(int x,int y,int z)
	{
		return add(x,y)+z;
	}
}


/*

void show(int a,char b,double c){}

a.
void show(int x,char y,double z){}//没有,因为和原函数一样。

b.
int show(int a,double c,char b){}//重载,因为参数类型不同。注意:重载和返回值类型没关系。
c.

void show(int a,double c,char b){}//重载,因为参数类型不同。注意:重载和返回值类型没关系。

d.
boolean show(int c,char b){}//重载了,因为参数个数不同。

e.
void show(double c){}//重载了,因为参数个数不同。

f.
double show(int x,char y,double z){}//没有,这个函数不可以和给定函数同时存在与一个类中。


*/
 
 

 

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